FOE - Bonusy

Bonusy z Pereł Architektury FOE to najlepszy sposób na przyspieszenie rozwoju i zwiększenie efektywności miasta zarówno w aspektach ekonomicznych jak i militarnych. Perły Architektury dają to co normalne budynki w grze, np. złoto, zaopatrzenie, towary, ludność, zadowolenie lub wojsko. Mają też bonusy podobne do bonusów budynków eventowych, jak np. bonus do produkcji złota i zaopatrzenia, bonus do siły wojsk, produkcja Punktów Rozwoju itp..

Jednak niektóre bonusy Pereł Architektury są dostępne tylko w nich, np. trafienie krytyczne, niszczenie wrogich jednostek na początku bitwy, zwiększenie zysków ze wsparcia Pereł Architektury i wiele więcej. Największą zaletą Pereł Architektury jest możliwość zwiększania bonusu przy zachowaniu zajmowanego przez Perłę Architektury miejsca.

Bonusy

Bonus do zasobów wsparcia

Gildyjne zasoby wsparcia zostają powiększone.
Obserwatorium

Dary dyplomacji

Przy pierwszych zwycięskich negocjacji otrzymasz szansę na zdobycie losowej nagrody.
Kosmiczny transporter

Jednostka karna

Produkuje jednostki niezależne z budynku wojskowego z miasta gracza co 24 godziny. Czas można skrócić poprzez premię do szkolenia gildii.
Alcatraz

Łupy wojenne

Daje szansę na zdobycie losowej nagrody po kilku pierwszych wygranych walkach.
Zamek Himeji

Odparcie próby splądrowania

Daje szansę na odparcie próby splądrowania. Gdy odparcie się powiedzie plądrujący nic nie otrzyma..
Wieża Galaty

Pierwsze uderzenie

Dla pierwszych bitew istnieje szansa na zabicie jednej jednostki przeciwnika na początku walki. W trakcie bitew z dwiema falami umiejętność ma zastosowanie wyłącznie do pierwszej fali.
Kraken

Plany za pomoc

Szansa znalezienia planów podczas udzielania pomocy innym Graczom zostaje zwiększona.
Strażnik Żywiołów

Plądrowanie i grabież

Zapewnia szansę na podwojenie splądrowanych surowców.
Muzeum Atlantydy

Podwojenie zysku

Dla pierwszych zbiorów istnieje szans na podwojenie zebranych surowców. Nie dotyczy budynków wojskowych i Pereł Architektury.
Błękitna Galaktyka

Pomocne Dłonie

Zapewnia szansę na otrzymanie czegoś ekstra za wsparcie innych graczy.
Bank nasion

Poszukiwanie Reliktów

Szansa pojawienia się na mapie wypraw gildii ukrytego reliktu jako nagrody za rozwiązany konflikt.
Świątynia Reliktów

Premia do monet

Zwiększenie zbiorów monet o określony procent.
Bazylika św. Marka

Premia do nagród za zadania

Wartość monet, zaopatrzenia, towarów, Diamentów i medali otrzymywanych w nagrodę za wykonanie misji zostaje zwiększona o określony procent.
Château Frontenac

Premia do umiejętności militarnych

Jednostki atakujące mają zwiększone wartości ataku i obrony o określony procent.
Posąg Zeusa Katedra Akwizgrańska Castel del Monte Saturn VI: wrota CENTAUR

Premia do zaopatrzenia

Zwiększenie zbiorów zaopatrzenia o określony procent wartości podstawowej.
Latarnia z Faros Royal Albert Hall

Premia za wkład

Nagrody za wkład zostają zwiększone o określony procent.
Arka

Produkcja towarów

Produkuje losowe towary z epoki gracza co 24 godziny. Od epoki modernizmu produkuje dwukrotnie więcej nieprzetworzonych towarów.
Wieża Babel Latarnia z Faros Bazylika św. Marka Drezdeński Kościół Mariacki Royal Albert Hall Strażnik Żywiołów Muzeum Atlantydy Wieża Galaty

Rdzeń algorytmiczny

Zwiększa pierwsze zbiory specjalnych towarów po osiągnięciu Arktycznej Przyszłości. W poprzednich epokach zamiast tego zwiększone jest zaopatrzenie.
Rdzeń SI

Tajemnicze odłamki

Szansa pojawienia się nagrody odłamków w aktywnej osadzie kulturowej.
Latająca wyspa

Towary gildii

Wytwarza pewną ilość każdego towaru z aktualnej epoki dla skarbca gildii. Można zebrać jedynie będąc w gildii.
Obserwatorium Atomium Arka Rdzeń SI Saturn VI: wrota HYDRA

Towary za plądrowanie

Za pierwsze plądrowania budynku otrzymasz 3 losowo wybrane towary z epoki, do której należy dany budynek.
Voyager V1

Towary za pomoc

Za pierwsze udzielenia wsparcia budynkowi otrzymasz losowo wybrane towary z epoki, do której należy dany budynek.
Wieża Rozejmu

Trafienie krytyczne

Zapewnia szansę na zadanie 150% obrażeń jednostkom z tej samej epoki.
Arktyczna Oranżeria

Transfer orbitalny

Po osiągnięciu Arktycznej Przyszłości produkuje co 24 godziny specjalne surowce. Po Arktycznej Przyszłości szansa uzyskania i rodzaje specjalnych surowców różnią się zależnie od epoki. We wcześniejszych epokach produkuje medale.
Kosmiczny transporter

Wystrzelenie pocisku

Podczas pierwszych bitew istnieje szansa na wyeliminowanie połowy jednostek przeciwnika na początku bitwy.
Projekt Virgo

Zaawansowana taktyka

Jednostki atakujące i obronne mają zwiększone wartości ataku i obrony o określony procent.
Terakotowa Armia Saturn VI: wrota HYDRA

Zacięty opór

Jednostki obronne mają zwiększone wartości ataku i obrony o określony procent.
Cerkiew Wasyla Błogosławionego Zamek z Deal Saturn VI: Wrota PEGAZ